コマンド | 使う間合 | 簡易説明 |
---|---|---|
J6○ | 中間距離 | 優秀な低空ジャンプ攻撃連打技。 |
通常投げ | 近距離 | ダメージは普通。ガードを固めた相手に使用。 |
○○ | 近距離 | 割り込み攻撃または牽制攻撃として使用。 |
中間距離からJ6○を低空、かつ連続で出し、相手を近寄らせないように戦うキャラです。
J6○はリーチが長いので、ゾロと異なり低空J6○を連打で出しながら相手に近づくのではなく、低空J6○連打で相手を近寄らせないようにして戦っていきましょう。
近距離戦も弱くはありませんが、それ以上に中間距離戦が強いので、むやみに間合いを詰める必要はありません。ですが、相手がガードを固めたら、近距離戦で戦うざるを得ないので、J6○連打に割り込めないようであればJ6○連打からの通常投げ主体で攻め、相手がJ6○連打に割り込めるようであれば、○・○○・通常投げに加え、時折J6○を混ぜて戦っていきましょう。
相手への確反・割り込み攻撃としては○○○がおススメです。
![]() 意外に使い勝手の良い○○、
近距離戦で使っていきましょう |
![]() J6○ではなくJ○と出すと、
攻撃しつつ間合いをとれます |
![]() 低空J6○・J○連打で66○が
暴発しないように注意しましょう |
コマンド | 簡易説明 |
---|---|
○○>J6○>J6○ | ダメージ的には○○○と大差ないため、無理に狙う必要はないです。 |
J6○>J6○ | 低空J6○を低空、かつ連続で出せば、意識せずに決まるコンボです。 |
全キャラ中最速クラスの低空ジャンプ攻撃に加え、近距離戦でも意外と隙がない、バランスの取れたキャラクターです。
中間距離からのJ6○で体力を削られるとバギーの思う壺ですので、J6○連打に割り込めそうにないのであれば、無理に割り込まずガードを固め、バギーが近づいてくるのを待ち近距離戦で戦いましょう。
また、バギーの66○の暴発時には、必ずダメージの大きい技で確定反撃を入れていきましょう。