コマンド | 使う間合 | 簡易説明 |
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66○ | 近距離 | 発生の早さ・隙の小ささ・ダメージ、全てに優れた高性能技。 |
2○ | 中間距離 | 見た目以上にリーチが長く、判定も強い牽制技。 |
通常投げ | 近距離 | ダメージは普通。ガードを固めた相手に使用。 |
J3○ | 近距離 | 背向けJ3○はガードされても投げ確定。起き攻め用に。 |
中間距離では2○中心に攻め、2○がヒットしたら再度2○、間合いが近ければ2○から66○などのコンボに繋げて戦っていきましょう。近距離ではほぼノーリスクで出していける66○に加え、通常投げを絡めて戦っていきましょう。
66○はガードされても確定反撃を貰うことが滅多にないので、割り込み技として使うだけではなく、こちらから積極的に繰り出していき、66○を警戒して相手がガードを固めたら、通常投げを狙っていきましょう。
背向けJ3○は起き攻めなど、ワンポイント技として狙っていくと効果的です。
相手への確反・割り込み攻撃としては66○がおススメです。
![]() リーチが長く、判定も強い2○、
カウンター技で取れないのも◎ |
![]() 主力技として大活躍する66○、
積極的に狙っていきましょう |
![]() 相手が66○を警戒してガードを
固めたら、通常投げを狙います |
コマンド | 簡易説明 |
---|---|
2○>2○>66○ | 間合いが大きいと66○が届かないので注意。 |
壁際66○>66○ | 壁際で66○がヒットしたら66○で追撃していきましょう。 |
見かけによらず、非常にバランスのとれたキャラクターです。
66○が非常に厄介で、こちらからうかつに手を出すと66○で割り込み、または確定反撃を貰うのがオチです。
足が遅く、若干小回りが利かないところが弱点ですので、必殺投げを持つキャラを使い、必殺投げメインの戦術で攻略していきましょう。
ちなみにクリークの66○には、ウソップの2○、スモーカー・クロの66○などで確定反撃を決めれます。