コンボ集
モンキー・D・ルフィ

ルフィは空中ダイブを当てた後の硬直が他のキャラより長いため唯一空中ダイブから前前前のコンボに繋がります。とはいえ空中ダイブのヒットを確認してから前前前を繰り出すのは不可能ですので無理に繋げないほうが無難です。

使い勝手の良い、というコンボはほとんどないので狙っていく必要はないでしょう。前前前や遠前など通常攻撃の1発1発を臨機応変に使いわけて戦っていきましょう。

オススメできるコンボは�@と�Aです。

ノーマルヒット
�@空中ダイブ>投げ110
カウンターヒットLv1
�A空中ダイブ>前前前440
�B空中ダイブ>遠前>遠上【受身で回避可能】420
�C空中ダイブ>遠前>前前前【受身で回避可能】640
カウンターヒットLv2
�D前>投げ180
�E上上上>前前前【受身で回避可能】750
�F空中ダイブ×2>前前前450
�G空中ダイブ>GR(ゴムゴムの舞踏)310
�H空中ダイブ×2>前前(ヒート)>GR(両種)589
�I空中ダイブ×2>前前(ヒート)>前前前832
カウンターヒットLv3
�J強前前(ヒート)>前前前1092
�K強前(ヒート)>強前前【壁際限定】1125
ロロノア・ゾロ

ゾロにも使い勝手の良いコンボはありません。空中ダイブから投げに連携するコンボは多少は使いやすいですが…。
コンボのことは切り捨てておいて、前前・上上・投げにGR(三刀流"三獣奏")での割り込みを主体とした試合を展開していきましょう。

オススメできるコンボは�@ぐらいです。

カウンターヒットLv1
�@空中ダイブ>投げ110
カウンターヒットLv2
�A前前(ヒート)>前前上725
カウンターヒットLv3
�B前前>前前前480
�C前前>前前(ヒート)>GR(三刀流"三獣奏")880
ナミ

ナミは空中上からコンボが比較的繋がりやすいですが、ヒットを確認してから前前前などに繋げていくのは不可能です。ただヒットしたにせよしないにせよ、前前上や投げなどの隙の小さい攻撃に繋いでおけばガードされた場合でも相手の反撃を多少は回避することができます。

上前から奥義を狙っていく場合は多少前進してから出した方がヒットしやすいと思います。

オススメできるコンボは�@と�Dです。

ノーマルヒット
�@空中上>投げ120
カウンターヒットLv1
�A空中上>前上110
�B空中上>投げ170
�C空中ダイブ>投げ120
カウンターヒットLv2
�D前前>前前前520
�E上前>奥義(トルネード=テンポ)−
�F強>前前前410
�G強>上上上370
�H空中上×2>強前前400
�I空中上×2>GR(スコール)400
�J前前(ヒート)>強前前720
�K前前(ヒート)>空中上×2>GR(スコール)620

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